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パズドラ ミネルヴァの評価と使い道

読了までの目安時間:約 5分

ミネルヴァ

以前まではガッカリモンスターの代表格

ミネルヴァに限らず西洋神全般に言える事ですが、

以前まではゴッドフェスで引いたモンスターのガッカリ枠と言われていました。

 

 

これはパズドラ初期に実装されたという点が大きく、

ゲームが発展するとモンスターの性能は上がっていくので、

相対的に初期のモンスターは弱くなってしまうといった点からになります。

 

それでもミネルヴァには使い道があった

しかし、使えないと言われるミネルヴァにも使い道はありました。

ミネルヴァのスキルであるクイックボムは「敵の防御力を半減させる」という性能のみならず、

スキルマにすると3ターンで使用可能という脅威の軽さ故に、覚醒スキルのスキルブーストが実装されてからは開幕でスキルを使える利点から、主に天元の黒龍を周回する際に使用されていました。

 

利用されていた理由として、スキルを使ったターンで敵を倒すとスキル効果が次のターンも継続するといった特徴があるので、一撃で倒せるのであれば永続的に敵の防御力が半減するといった効果があります。

 

究極覚醒進化の実装で一気にトップクラスの性能に!

先日、ミネルヴァを含む一部西洋神に究極覚醒進化というものが実装されました。

進化に必要な素材は進化後のゼウスヴァルカンやヘラウルズと難易度は高いものの、

それに見合った性能となっています。

 

リーダースキル一つとっても「光・闇属性の敵から受けるダメージを半減、火属性とドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍」と破格の性能になっています。

また、スキルも「闇ドロップを火ドロップに変化+敵の防御力を半減」とこちらも破格の性能になっています。

究極覚醒ミネルヴァはリーダーでもサブでも強い!

リーダーとしての究極覚醒ミネルヴァ

リーダーとして運用する場合は、基本的にフレンドも究極覚醒ミネルヴァを使用します。

この場合、光・闇属性の敵から受けるダメージは75%カットとなり、被ダメージをほぼ気にしなくて良くなります。

攻撃力もリーダーフレンド合わせて6.25倍と見掛け上は物足りなく見えますが、

実際に使ってみると火属性の高い攻撃力と相まってそこまで物足りなくは感じません。

ボスも多くは光か闇属性ですので、安定した戦闘が可能になり難関ダンジョンのノーコン率も上がります。

サブとしての究極覚醒ミネルヴァ

サブとして運用する場合も優秀と言わざるを得ません。

変換要因としても防御力低下要因としても使えるスキルは初期で7ターン、

スキルマで5ターンと性能のわりに非常に軽く、

スキルブーストの多いPTであれば開幕からスキルが使えるといった場合もあります。

プラスを振っていない状態のステータスも高く、PTのHPや攻撃力の底上げ要因としての利用方法も出来、

欠点と言える欠点が無いのが究極覚醒ミネルヴァです。

ミネルヴァの評価は10点満点中10点となります。

※究極覚醒ミネルヴァの評価になります。

究極覚醒進化前のミネルヴァに関しては、正直に言って使えません。

上述した用途以外での使い道が無いばかりか、現在では天元は究極アテナでも十分代用可能となっています。

しかしながら、究極覚醒後のミネルヴァに関しましては化けたの一言が最適かと思います。

 

本当に欠点が見当たらず、リーダーとしてもサブとしても火を主体とするPTならば必ず編制できる、

編制したいモンスターです。

2体持っているのであれば、リーダー・サブと同時に使用したいと思えるほどのモンスターですらあります。

 

もしボックスにミネルヴァがいてボックス警備員になっているのであれば、すぐに究極覚醒進化をさせる事をオススメしたいモンスターです。

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