パズドラのインドラの評価と使い道

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パズドラのインドラの評価と使い道

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パズドラ インドラ

 

 

じわじわと評価が上がっていくインドラさん!

 

インドラは比較的初期に実装された神モンスターであり、当時から性能は決して悪くなかったのですが、あまり使われる事の無いモンスターでした。

 

ですが、上方修正や覚醒の実装、スキル上げ素材の登場によりじわじわと評価を上げ、現在ではサブとして編制する際のスタメン候補として躍り出るようにまでなりました。

 

インドラの使い道

 

多色PTでの防御枠

 

インドラの一番の使い道は多色PTでの防御要因です。 スキルがクシナダヒメと同じダメージ75%カットなのですが、クシナダヒメとは違い3ターン継続します。

 

スキルマでも15ターンと若干重いのは否めませんが、防御系スキルはあくまで緊急回避であり頻繁に使うものではありませんので、スキルブーストと組み合わせると意外にも重さは感じません。

 

状態異常防御をしてくるボス戦でも有効であり、サブに1体インドラを入れておくだけで安心感が大きく変わってきます。

 

封印耐性としての編制

 

インドラは覚醒スキルで封印耐性を2つ持っています。 例えばイベント時の降臨で宝玉を狙う場合や、スキル封印をしてくるボスがいるダンジョンでは有用です。

 

インドラを1体入れるだけでスキル封印を40%回避出来ますので、その他のモンスターと合わせスキル封印を100%回避する事も可能です。

 

封印耐性を2つ持っているモンスターは貴重ですし、パズドラベアーとの相性が良いのも好印象です。

 

インドラの評価

 

インドラの評価は10点満点中8.5点となります。

 

 

そのスキルの重さからインドラは長らく使いにくいモンスターと言われていましたが、 現在では使い勝手の良いモンスターと言えます。

 

 

スキル上げ素材である光の宝玉を集める際も麒麟がスキル封印を使ってくるので、対処としてインドラは有効です。

また、スキル封印要因以外でも多色PTや染めPTにも防御枠として組み込めますし、地味ながら操作時間延長の覚醒スキルを持っている点も評価できます。

 

 

インドラは便利屋の側面が強いのは否めませんが、プラスを297振っても損をしない有用なモンスターと言えるでしょう。

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